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디아블로4

디아 군중제어 백병전 빌드 (불시의 위상)

by 그림자너머 2023. 7. 1.

백병전 빌드 - 불시의, 피하기, 난도질꾼, 재촉하는 안개의, 속임수 공격, 어스름

디아블로4에서는 악몽던전이 현재 가장 어려운 엔드컨텐츠 입니다.

악몽던전은 고단으로 갈수록 방어력이 중요해지지만

방어력만으로는 한계가 있습니다.

 

추가로 군중제어(기절, 감속, 멍하게 등)을 많이 확보하여 몹들의 공격자체를 방해하면

방어력과 더불어 생존을 많이 확보할 수 있습니다.

또한 백병전 기술과 조합하여 몹에게 주는 대미지도 많이 올릴 수 있습니다.

 

아래의 정보는 엄밀한 빌드는 아니고 방향성에 가깝게 보시면 됩니다.

불시의 위상을 적극적으로 활용할 방법을 찾았습니다.

 

기술은 회전칼날, 암흑주입, 독주입, 그림자걸음, 질주를 사용했습니다.

아래는 군중제어 위주로 활용할 수 있도록 꼭 필요한 특징적인 기술들만 설명합니다.

설명이 없는 부분들은 취향대로 적용하여 활용가능합니다.

불시의 위상 정보

불시의 위상

불시의 위상은 도적전용 위상입니다.

피하기(스페이스바) 또는 그림자걸음 기술 사용 시 원래 자리에 수류탄을 떨어뜨립니다.

떨어진 수류탄은 광역범위로 군중제어 중 하나인 기절을 0.5초 동안 발동시킵니다.

 

위상은 월드드랍입니다. 전설 아이템에서 랜덤으로 획득할 수 있습니다.

힘의 전서에서는 구할 수 없습니다.

 

불시의 위상은 피하기만 해도 기절을 걸 수 있는 점에 착안해서

불시의 위상 위주로 백병전 빌드를 한번 사용해 보기로 하였습니다.

 

피하기 3회 신발

일단 피하기를 활용해야 하기 때문에 최대충전 3회 신발 준비합니다.

또한 그림자걸음 충전회수를 늘려주는 유린자의 위상도 있으면 좋습니다.

피하기3회, 유린자 위상

기본 사용법

그림자걸음이나 피하기로 몹에게 스턴을 걸면서 생존도 챙기고,

군중제어 대미지 증가효과도 얻는 것입니다.

 

피하기 충전 +3에 기본 1을 더해서 총 4번 피할 수 있으므로,

적극적으로 몹사이에서 피하기를 써줍니다.

그림자걸음
피하기

빠른 술수 - 피하기 재사용 대기 시간 감소

피하기를 총 4번 할 수 있지만 몹사이에서 사용하다 보면 사실 부족합니다.

피하기 더 많이 사용할 수 있도록 빠른 술수 기술을 채용합니다.

멍하게 만들 때마다 피하기 재사용 시간이 0.5초 감소합니다. 1개만 포인트를 주어도 충분합니다.

빠른 술수

난도질꾼의 위상 - 멍하게 만들기

빠른 술수 기술의 효과를 보기 위해서 위상을 통해서 멍하게 만들기 효과를 챙깁니다.

취약한 적에게 피해를 주면 2초 동안 멍하게 만듭니다.

난도질꾼의 위상

재촉하는 안개의 위상 - 멍하게 만들기

재촉하는 안개의 위상

 

불시의 위상을 사용해 피하기로 기절을 주고 피하기는 멍하게 만드는 기술로 활용성을 높입니다.

피하기의 기절만 군중제어로 가져가면 부족하니 군중제어도 추가로 넣어 줍니다.

 

향상된 회전 칼날

핵심기술 회전칼날 선택사항에서 일반적으로 재사용 대기시간 감소가 붙어있는

고급 회전 칼날을 많이 사용합니다.

 

하지만 너프를 먹어서 예전만큼 재사용 대기시간 감소가 체감이 많이 되지는 않습니다.

여기서는 향상된 회전칼날을 사용했습니다.

 

효과는 회전칼날 기술로 적을 찌를 때 무조건 멍해진 상태로 만듭니다.

찌른 후에 박힌 칼날이 돌아오는 것에는 적용되지 않습니다.

 

이걸 사용하면 빠른 술수와 연계되어서 거의 무한으로 피하기를 사용할 수 있습니다.

암흑주입 - 기절

암흑주입에서 기절을 좀 챙겨 줍니다.

암흑주입, 그림자붕괴

속임수 공격 - 넘어뜨리기

몹을 넘어뜨리는 기술로 소수의 정예몹 상대 시 매우 효과적입니다.

90단 이상 아주 높은 고단에서도 사용하는 기술입니다.

속임수 공격

 

피하기로 기절을 챙기고 위상으로 멍하게, 기술로 넘어뜨리기, 기절 등 군중제어를 많이 확보했습니다.

군중제어를 많이 확보한 이유는 백병전을 효과적으로 사용하기 위해서입니다.

 

백병전

백병전은 암살기술로 공격 시 공격속도 10%, 명사수 기술로 공격 시 공격속도 10%를 증가시켜 줍니다.

암살기술과 명사수기술로 번갈아서 공격하면 공격속도가 20%가 증하는데

이때 추가로 군중제어상태의 적에게 대미지증가 효과가 발생합니다.

최근 패치로 버프 되어서 30%의 대미지 증가효과가 있습니다.

 

도적의 또 다른 핵심효과인 기세와 비교하면 기세는 좀 더 방어적인 기술이고

백병전은 좀 더 공격적인 위상입니다.

백병전

어스름 위상

마지막으로 주자원 회복을 위한 어스름 위상입니다. 

군중제어를 잔뜩 챙겼으니 어스름을 채용합시다.

 

백병전 빌드 최종 플레이 방식

사실 일반적인 회전칼날 도적입니다만 피하기를 적극적으로 활용하여

군중제어를 걸면서 플레이해 보았습니다.

플레이1
플레이2
플레이3
플레이4
플레이5
플레이6

몹팩이 많았으면 좀 더 시원하게 플레이하는 모습을 남기고 싶었는데

몹이 전반적으로 적었습니다. 60단 정도까지는 무난합니다.

 

고단으로 갈수록 피하기로 비비다가 끔살이 되는 부분은 어쩔 수가 없었습니다.

극단적 효율을 추구하는 것이 아니라면 충분히 재미가 있으며

불시의 위상은 생각보다 활용성이 좋았습니다.